Każda zagadka to realna pozycja z gry. Trudność rośnie po każdym poprawnym rozwiązaniu — od oczywistego ruchu po wymuszone wygrane w 2–3 ruchach.
Kółko i krzyżyk
Klasyk na 3×3. Trzy w rzędzie.
Piłkarzyki na kartce
Odbicia od ścian i bramki.
Wkrótce
Kropki i kwadraty
Zamykaj kwadraty i walcz o terytorium na kartce.
Wkrótce
Wisielec
Zgadnij słowo zanim narysujesz całą szubienicę.
Wkrótce
Statki
Trafiony, zatopiony — ustaw flotę i polowanie czas zacząć.
Wkrótce
Kropki
Stawiaj kropki, otaczaj przeciwnika, zdobywaj terytorium — klasyk z zeszytu.
Wkrótce
SOS
Twórz słowo SOS na planszy i blokuj przeciwnika.
Wkrótce
Cztery w rzędzie
Wrzucaj żetony i ułóż cztery w pionie, poziomie lub po skosie.
Wkrótce
Gomoku
Pięć w rzędzie na dużej planszy — japoński klasyk.
Wkrótce
Saper
Omijaj miny, oznaczaj pola i odkryj całą planszę.
Wkrótce
Państwa-Miasta
Najszybciej znajdź słowa na zadaną literę.
Wkrótce