Historia Kropek
Kropki to polska gra strategiczna, której zasady opracował w 1989 roku informatyk Lech Pijanowski jako prostsza, papierowa odpowiedź na japońskie Go. Gra szybko rozprzestrzeniła się w polskich szkołach lat 90. — zeszyt w kratkę był idealnym podłożem, a zasady można było wytłumaczyć w trzy minuty.
W 1999 roku gra trafiła na pierwsze polskie portale internetowe, a w 2007 roku powstał serwis zagram.org, który do dziś gromadzi społeczność tysięcy aktywnych graczy. Polacy regularnie wygrywają międzynarodowe turnieje — istnieje też corocznie rozgrywane mistrzostwo Polski w Kropki.
Mimo wizualnego podobieństwa do Go, Kropki mają zupełnie inną mechanikę: gra się na węzłach kratownicy (nie na liniach), pętle mogą iść po skosie, a zdobywa się konkretne kropki przeciwnika — nie pola. Strategia opiera się na umiejętności budowania struktur „grup zewnętrznych" i przewidywaniu, kiedy mała ofiara w jednym narożniku może przynieść dużą zdobycz w innym. Gra nie jest komputerowo rozwiązana nawet na planszach 9×9 — pole do prawdziwie strategicznych pojedynków pozostaje otwarte.